
ゲフェン夜間闘技場MDをCDで攻略したいと思います。
公式の情報はこちら
- Lv220から挑戦可能
- 1試合ごとにBase/Job経験値とゲフェン夜間闘技場コインを獲得できる
- 最後まで勝てなくても報酬あるので、行けるところまでやるでもOK
- 1試合30秒の時間制限あり
- ノーマルとハードの2ルートがあり、4試合目までの経過時間で分岐する
- 1〜4試合の合計時間が30秒以上掛かっていたら自動的にノーマルルートになる
- 1〜4試合の合計時間が30秒以内の場合、ノーマルとハードを選択できる
TL; DR
- 聖鎧
- 念属性耐性
1回戦 真夜中のアルヒ

流石に余裕でしょう。仮に躓くなら4回戦あたりがもう怪しい。
2回戦 真夜中のアネモス

魔法が若干痛いけど、それでも対策するほどでもないです。
3回戦 真夜中のカネイリー

いきなりハイドするのがタイムロスになる。速やかにルアフして倒そう。
4回戦 真夜中のスニキ

https://rotool.gungho.jp/monster/MD_N_ARENA_3_2
シンプルに攻撃が痛いので事前にセイフティウォール貼っとくと安心。
5回戦 真夜中のコスルリース

こいつもクロークするのでルアフで炙ろう。
6回戦 真夜中のオルドル

https://rotool.gungho.jp/monster/MD_N_ARENA_5
4属性魔法を使ってくるけどほとんど痛くないです。ボス耐性だけでもゴリ押しできる。
7回戦 真夜中のハゼ

攻撃スキルがほとんど聖属性なので聖鎧で完封できます。聖属性耐性だとグランドクロスが防げないので必ず聖鎧にしましょう。
8回戦 真夜中のイフォドス

Mミレニアムシールドがあるので若干こちらの攻撃にMissが交じるため、計算上の火力より少し上が必要になる。Mイグニッションブレイクも強力で、無対策(DEF1000・ボス耐性60%)で50,000受けます。
とはいえ連発はされないので回復は間に合う。
9回戦 真夜中のユメヒメ

MATK31,000からのMサイキックウェーブが強力で、念属性耐性95%が必須です。念耐性95%あれば1Hit2000程度に抑えられます。

またクリティカルスラッシュが62,000ものダメージなので念鎧などの対策があるとよいですが、これも連発はされないので回復は間に合うと思います。ゴリ押しでも行けそう。
10回戦 真夜中のフェンリル

Mレイオブジェネシス
無対策だと即死する威力なので、聖鎧必須です。
ファイアーボルト・サイトラッシャー
火属性魔法です。ファイアーボルトLv10ですが無対策で食らうと3,000 x 10Hit程度受けます。そこそこ痛いものの対策が必要というほどでもないかも。
Mジャックフロスト・フロストダイバー・ストームガスト
水属性耐性75%↑を確保しましょう。95%なくても十分ダメージを抑えられます。
アースストレイン
オブジェクトの発生がフェンリルより南側になるため、フェンリルより北の位置を取ることで当たりません。なんなら初期位置から動かなければ自動的に当たらない位置取りになります。
ノックバックで移動させられたらすぐに北側の位置取りをするようにしましょう。
Mコメット
無属性広範囲魔法です。割と致命的なダメージを受けます。
参考までに MDEF175、MRES32、ボス耐性60%、人間耐性5%、無属性耐性50%で受けたところ 4,934 x 20Hit = 98,680食らって即死しました。
Mコメットの詳細は不明ですが、ダメージから逆算すると倍率は4000%程度になりそうです。

対策1)耐える
上記の例では即死しましたが、HP100,000あれば耐えられたので、もうちょっとHPか耐性を盛れば耐えられると思います。
対策2)逃げる
詠唱が5秒くらいあるので詠唱バーと魔法陣が見えたら範囲外に逃げましょう。タイムロスが痛いですが死ぬよりはマシです。
対策3)撃たせない
開幕即コメットは撃ってこないので、計算機上で10秒切る程度の火力があればコメットの詠唱に入っても発動までに倒しきれると思います。*1
フェンリルの残HPを見て押し切れそうならそのままやってもいいかもですね。
装備構成例
夜間闘技場は1戦あたり30秒という制限がありそれなりの火力も必要になってきます。
そこで何も示さずガンバレっていうのもあんまりなので、装備構成例を組んでみました。とりあえず一番HPが多いフェンリルで30秒切れれば他もいけるでしょう、という想定です。
主に杖・頭・アクセ2種でジュデックスの+%を稼ぎ、鎧と靴で種族・敵属性・魔法UPを稼いでいます。

一応真理発動しなくても15秒ですが、真理が発動すればもっと早くなるはずです。
ちなみに計算上15秒となっていたとしてもあくまで理論値なので実際はもう少し遅いはずです。更にオラティオする隙や回復などを考慮すると、計算機上の20秒がほぼギリギリになると思ったほうがいいです。*2
まとめ
| 名前 | 属性 | 種族 | HP | 対策 |
|---|---|---|---|---|
| 真夜中のアルヒ | 無1 | 人間 | 10M | |
| 真夜中のアネモス | 無1 | 人間 | 20M | |
| 真夜中のカネイリー | 無1 | 人間 | 30M | |
| 真夜中のスニキ | 無1 | 人間 | 40M | |
| 真夜中のコスルリース | 無1 | 人間 | 55M | |
| 真夜中のオルドル | 無1 | 人間 | 70M | |
| 真夜中のハゼ | 念2 | 人間 | 85M | 聖耐性 |
| 真夜中のイフォドス | 無1 | 人間 | 100M | (火耐性) |
| 真夜中のユメヒメ | 無1 | 人間 | 115M | 念耐性・(クリスラ耐性) |
| 真夜中のフェンリル | 念2 | 人間 | 130M | 聖耐性・(水耐性)・(無属性耐性) |
※()付きは必須ではないがあると楽